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  3º EVALUACIÓN  

14. PaVo rEal

Materiales necesarios:

  • Lámina de dibujo DIN A-4

  • Lápiz duro (2H ó 3H).

  • Goma de borrar.

  • Compás.

  • Regla para medir. 

  • Rotuladores de colores (mejor opción) o lápices de colores afilados.

Lo que necesitas saber antes de empezar:

Realización:

En la parte inferior de la lámina, y en su mitad, traza un segmento vertical de 7cm de alto, como en el dibujo.

Une el extremo del segmento con las esquinas del papel, hasta conseguir un ángulo..

Dibuja la bisectriz del ángulo. Recuerda que si no sigues adecuadamente los pasos no saldrá bien el ejercicio.

Ahora traza las bisectrices de los dos ángulos resultantes hasta dividir el ángulo inicial en cuatro partes (tres bisectrices). Comprueba que te salen iguales. Si no es así, te has confundido en algún paso, así que repasa y arréglalo.

Continua haciendo bisectrices de los ángulos que vas consiguiendo hasta tener ocho ángulos estrechos y todos iguales. Este ejercicio es una aplicación del trazado de bisectrices, así que tienes que tener bien hechos todos los pasos hasta aquí o no podrás aprobar el ejercicio. 

Termina realizando un arco grande como ves en el dibujo, de modo que queda una especie de abanico. Hasta aquí todos los alumnos tendréis que tener el mismo dibujo, pero a partir de aquí tendrás que usar tu imaginación.

Vamos a convertir este abanico en la cola de un ave, que puede ser un pavo real u otro de totalmente inventado por ti. Puede inventarte totalmente el cuerpo del ave, o puedes usar un esquema parecido al que te explico debajo:

Empieza haciendo dos circunferencias o elipses para el cuerpo y la cabeza. Aunque no lo creas, te quedará mejor si lo haces a mano alzada. Yo lo he dibujado apretando el lápiz para que puedas verlo, pero en tu caso es mejor que hagas las líneas lo más finas posibles, porque tendrás que borrarlas más tarde. Fíjate que no importa mucho si las formas no quedan muy bien a la primera. En mi caso, he retocado el cuerpo sin borrar lo anterior:

Enlaza el cuerpo y la cabeza con dos líneas que simulen un cuello. Ahora ya puedes dibujar el resto de detalles (no copies el ejemplo, invéntate otro), y cuando te guste el resultado, repásalo con rotulador. También es obligatorio repasar el contorno de la cola. Recuerda que todo lo que se hace con regla se repasa con regla, todo lo que se hace con compás se repasa con compás y sólo se repasa a mano alzada lo que se ha hecho a mano alzada.  Las bisectrices no es obligatorio repasarlas. Hazlo sólo si las necesitas para tu diseño.

Ahora llega la parte más creativa, el diseño de la cola. Empezaremos trabajando sólo en uno de los octantes (ángulos que han quedado):

Dibuja unas cuantas formas a tu gusto. Después usa la bisectriz como eje de simetría. Fíjate como en el segundo dibujo las formas se repiten pero invertidas, como en un espejo. Sigue trabajando por simetría hasta completar toda la cola. Y recuerda que aunque aquí veas el lápiz bastante oscuro, en tu caso no tienes que apretar.

Como el diseño ya está terminado, podemos empezar con en trabajo de línea.  En el ejemplo he empezado repasando a rotulador algunas partes de las bisectrices (el resto las borraré al final). Después he repasado las formas que me han gustado y borrado muy bien todo lo que no me interesa. Recuerda que no se trata de copiar el ejemplo, sino de sacar a relucir tu propia creatividad.

A partir de ahora tienes que hacer un ejercicio de texturas visuales realizado con líneas y puntos. Lo mejor es trabajar directamente con rotulador. Se trata de rellenar cada forma (¡No colorear!), con líneas y motivos lineales a tu gusto: largas o cortas, rectas o curvas, con compás o a mano alzada, haciendo dibujitos o grafismos.... ¡Demuestra de lo que eres capaz!. Ten a mano un papel en sucio para probar cuando no tengas las cosas muy claras.

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